《无主之地2》玛雅技能翻译(包括个人点评)

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和莉莉丝、斯蒂尔一样,玛雅是星际6塞壬之一,主技能也是和相位的有关。 3大妈有贴子关于玛雅技能的介绍,不过贴吧什么什么都这麼,目前关于无主2的各种东西沉的也太快了 了 ,刚刚 写了一篇有关玛雅技能介绍,一点3人陆续介绍。这次争取比3大妈的更细,也纠正了几瓶错误。虽然这次朋友儿又看过了不少闹心的“杂烩”“翻版”的技能。

主技能:相位锁定,持续13秒

3系的辅助技能:

1.Motion系

Ward 所在层数:1 (如同无主1,比如莉莉丝的水银泻地技能就在第一层、终极技能火凤凰在第4层)

需要进行升级次数:5

每一级+5% 护盾容量和 -8%再充电时间耽搁.

点评:一种似曾相似的技能,不错,罗兰和莉莉丝都是加护盾技能,一点MOD都是减少再充电时间耽搁属性。

Accelerate

所在层数:1

需要进行升级次数:5

每一级+3% 枪械伤害和+4%子弹强度.

点评:好一一一三个多 “加速”技能,几乎什么什么都这麼来太少原方不动的莉莉丝的嗜血子弹技能,不过那个加的是子弹伤害。

Kinetic Reflection

所在层数:2

需要进行升级次数:5

杀敌技能.杀敌需要够反弹子弹打击付进 的敌人, 每一级减少玩家所承受伤害10%且 增加自身伤害20% ,持续一段时间。

点评:你相似 技能是新加入的,也较新颖(和狼穴尖兵2后面 的护盾反弹子弹技能相似),看起来不错,既增加自身伤害又增加伤害抗性。你相似 一段时间是几条还谁能谁能告诉我,刚刚 根据1代的经验,应该是7秒。

Suspension

所在层数:2

需要进行升级次数:5

每一级提升相位锁定时间0.5秒.

点评:经典的增加主角自身特技时间,和罗兰德布置技能、莉莉丝增加相位和布里克的增加狂暴时间是一样的。

Fleet

所在层数:3

需要进行升级次数:5

当护盾耗尽以前 ,你的移动强度每一级提升10%。

点评:不错的技能,一代中可不还还还可以 增加强度的最好的措施仅有莉莉丝的准确直觉技能,什么什么都这麼之一,你相似 技能应该也是持续一段时间的。

Converge

所在层数:3

需要进行升级次数:1

相位锁定迫使付进 敌人攻击原来的目标。

点评:暂时还没太明白你相似 技能什么什么都这麼用,从视频来说。

Inertia

所在层数:3

需要进行升级次数:5

杀敌技能.杀敌后需要使你的护盾每一级每秒恢复0.8%,且每一级提升10%的换弹药强度,持续一段时间。

点评:这是一一一三个多 经典的、朋友儿又需要猜到的“杂烩”技能,前者的效果与罗兰、莉莉丝的杀敌恢复护盾技能一样,不过又加入一一一三个多 加快换弹药效果而已。

Quicken

所在层数:4

需要进行升级次数:5

每一级增加相位锁定的冷却率 6% .

点评:和Suspension 效果一样,都是作用相位锁定的时间的,很糙相似于布里克的Short Fuse技能和莉莉丝的Hard To Get减少冷却技能。

Sub-Sequence

所在层数:5

需要进行升级次数:5

一一一三个多 敌人在相位锁定效果下死亡,Phaselock以每一级+20%的几率寻找并作用于另外一一一三个多 目标。

点评:新技能,看起来很不错的。

Thoughtlock

所在层数:6

需要进行升级次数:1

相位锁定可不还还还可以 把敌人转换为友军可能性让朋友自相残杀。此外,相位锁定的持续时间和冷却时间不会 增长,分别是3秒和4秒。

点评:终于,你相似 什么什么都这麼来太少传说中的终极技能了,无主之地中终于有了化敌为友可能性使敌人自相残杀的技能了,不说了,变态是肯定的了,不过应该只能作用于BOSS,刚刚 就没意思了,即使什么什么都这麼,把一一一三个多 badass类的凶悍作为友军,要花费一一一三个多 大肉盾!

2.Harmony系

Mind's Eye

所在层数:1

需要进行升级次数:5

每一级+5% 暴击伤害且 +6%近战伤害.

点评:又一一一三个多 杂烩技能,什么什么都这麼什么什么都这麼来太少亮点,只不过是糅合了暴击伤害和近战伤害在一并了。

Sweet Release

所在层数:1

需要进行升级次数:5

杀死一一一三个多 当前被相位锁定的敌人产生需要一一一三个多 生命球体(??谁能谁能告诉我是你相似 ,要花费从目前的视频来看),自动寻找和治愈另一方和队友。你相似 你相似 治愈效果在你和队友生命值很低以前 非常强烈,每个球提升15%,刚刚 不随着等级提升。

点评:你相似 技能在视屏上见过,非常有用尤其是在多人模式以前 ,产生几瓶吸血波。

Restoration

所在层数:2

需要进行升级次数:5

每一级+3% 最大生命且把伤害的 6%转化成治疗效果.

点评:没最好的措施,还是个杂烩技能,把罗兰德强加体魄和灼热止血技能掺杂在了一并而已,只不以前 者是对于敌人的。

Wreck

所在层数:2

需要进行升级次数:5

每一级所有武器+10% 射速且 +6%伤害当你用相位锁定锁住一一一三个多 敌人以前 .

点评:无亮点,中规中矩的技能。

Elated

所在层数:3

需要进行升级次数:5

当你用相位锁住一一一三个多 敌人以前 ,你和队友需要每一级每秒恢复1%的生命。

点评:回血技能的条件限制版,不过才1%,是很糙少了。

Res

所在层数:3

需要进行升级次数:1

当你的队友匍匐倒地以前 ,你可给他施加相位锁定,使他立刻复活。

点评:这又是一一一三个多 翻版技能,翻哪个版?当然是罗兰德枪塔复活队友技能了。

Recompense

所在层数:3

需要进行升级次数:5

当生命值部分受到伤害以前 ,有10%的可能性对打你的敌人打出等量的伤害。

点评:你相似 技能不好说,有新意!刚刚 关键是敌人对你的攻击很小以前 ,再返回来你造吃亏了?

Sustenance

所在层数:4

需要进行升级次数:5

每级每秒重生0.4%的生命.

点评:普通回血技能,没啥说的。

Life Tap

所在层数:5

需要进行升级次数:5

杀敌技能.杀敌后每一级需要盗1.2%的生命从敌人身上,持续一段时间。

点评:套用了什么什么都这麼来太少游戏中的偷血偷魔的技能,你相似 也差什么什么都这麼来太少,效果应该是一代中的收割机那种。

Scorn

所在层数:6

需要进行升级次数:1

肉搏技能.

按肉搏键需要扔出一一一三个多 腐蚀之球,持续地对于付进 敌人造成伤害,你相似 技能有18秒的冷却时间,冷却时按肉搏为正常的肉搏攻击。

点评:看着是挺好,关键是玛雅除了你相似 ,什么什么都这麼什么什么都这麼来太少的肉搏技能,玛雅也都是主打肉搏系的,具体效果不明,不过需要作为远程射击系的良好辅助。

3.Cataclysm系

Flicker

所在层数:1

需要进行升级次数:5

增加火,电,毒、slag等元素枪的触发几率,每一级增加6%。

点评:又一一一三个多 非常的经典翻版,原型来自于莉莉丝的活力四射技能,我没看出相似 个多 技能有你相似 不同。

Foresight

所在层数:1

需要进行升级次数:5

提升所有武器的弹夹容量和换弹药强度. 每一级+4% 弹夹容量和 +5%换弹药强度。

点评:典型的杂烩技能,什么什么都这麼来太少说了。

Immolate

所在层数:2

需要进行升级次数:5

倒地以前 ,在所有射击中加入火焰伤害,火焰的伤害基于你开火的武器的伤害值。

点评:作用于倒地时间的,同布里克的加倒地时间的强化不同,你相似 是加入武器一种火焰伤害的,我我我想要除非是技能点多了,刚刚 你相似 技能关注的,应该不想什么什么都这麼来太少。

Helios

所在层数:2

需要进行升级次数:5

相位锁定锁住一一一三个多 敌人产生火焰爆炸,伤害付进 敌人,每一级增加1点Helios伤害范围。

点评:什么什么都这麼来太少老早最先出来的玛雅的图片中的那个技能,作用于相位锁定,联合使用效果最佳。

Chain Reaction

所在层数:3

需要进行升级次数:5

当你锁定住一一一三个多 敌人以前 ,对于敌人所有的射击子弹都是可能性需要折射,刚刚 伤及付进 的敌人,刚刚 仅有子弹需要。

点评:和Kinetic Reflection 技能一样,都是反弹子弹的,一一一三个多 对于另一方,一一一三个多 对于敌人,放满去一并用效果应该最好。

Cloud Kill

所在层数:3

需要进行升级次数:1

射击一一一三个多 敌人需要产生残留的酸性毒云,毒云需要持续5秒,对于接触它的敌人需要产生持续毒性伤害,刚刚 每一次仅仅能激活一一一三个多 毒云。

点评:需要说是火山的大火球的毒药版,密集敌人以前 用效果好,像身边一群疯子。

Backdraft

所在层数:3

需要进行升级次数:5

火焰效果加入到近战中去,一并,当你的护盾耗尽以前 需要创造一一一三个多 火焰爆炸,伤害付进 敌人,在两次火焰爆炸之间,你的护盾需要发生充满情況,每一级增加1点 Backdraft伤害范围。

点评:你相似 技能朋友儿是都是一点眼熟啊?你猜对了,莉莉丝的毒蛇技能是在近战中加入了毒液元素,你相似 是火焰,刚刚 还杂烩了攻击护盾的性质,护盾耗尽后需要产生火焰爆炸,如同无主1后面 的各种攻击护盾一样效果,什么什么都这麼二致。触发条件很糙像布里克的被破盾加伤害和破盾后回盾技能。

Reaper

所在层数:4

需要进行升级次数:5

当敌人的生命多余50%的以前 ,我我想要打出更多的伤害。

点评:不愧是收割者技能,有模仿阿玛拉中的对于轻伤、重伤敌人的伤害不同定义的技能嫌疑。

Blight Phoenix

所在层数:5

需要进行升级次数:5

杀敌技能. 杀敌后需要产生持续的火焰和腐蚀伤害,伤及付进 敌人,持续一段时间,你相似 伤害取决于你的等级和闪耀凤凰的等级。

点评:闪耀凤凰,需要说是火焰凤凰的变体(谁能谁能告诉我是都是火焰凤凰身上带着那种),效果和伤害限制等看着也差什么什么都这麼来太少,不过加入了毒元素而已。

Ruin

所在层数:6

需要进行升级次数:1

主动技能的强化,现在相位锁定球需要 slag、腐蚀和电击所有付进 的敌人。

点评:堕落技能,作用于相位锁定球的,对于密集敌人可能性在狭窄地段封锁道路应该还不错,不过我我我想要推荐一三个终极技能选哪个?呵呵,我还是选用Thoughtlock 的,而放弃堕落的。

就什么什么都这麼多了,算了下,什么什么都这麼来太少升级共需要127个技能点,刚刚 顶级是50级,什么什么都这麼来太少有奖励的技能点,也肯定是升只能一半,刚刚 只能选用,算了算要花费只能升级一一一三个多 满系多一点的样子,3系全升级也需要,刚刚 选只能终极技能了。