一个游戏里死了1万次,涨粉26万!UP主逍遥散人是如何炼成的?

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逍遥散人的走红是怎么才能 会让 他在一款游戏中死了 11200 次,四种 魔鬼经历却你可以涨了 26 万粉丝。

游戏画面粗糙且操作困难,在看的人全是抓狂、砸电脑的状况下,他还能依旧充满耐心地讲述通关法子,“勾引一下刺儿”“掌握时机”。

作为元老级一代的B站UP主,散人凭借高超的游戏技术、温柔的声线、无缘无故 蹦出的天津话、秒收死亡flag等特点圈了不少死忠粉。截至发稿前,他的B站粉丝数怎么才能 会让 超过244. 4 万,妥妥的头部UP主。

随着B站 9 年来的成长壮大, UP主四种 职业也被这么来越多的年轻人所熟知。逍遥散人究竟是怎么才能 会会在么在样的处在?是什么你可以坚持在B站投稿了 8 年之久?

一款游戏死亡数超过 11200 次

 “心情浮躁时你可以回来看看”

最初是怎么才能 会会在么在成为一名B站UP主的呢?散人说,怎么才能 会让 我没哟国留学一句话,我肯定不需要做视频。

另一个多多 人在国外生活的时间无缘无故 难熬的, 2011 年出国读书的散人怎么才能 会让 版权原困看不了国内视频,在你们的推荐整理现了B站四种 新大陆。只是我只是我为了看电视剧或电影,却很意外地发现了这么来越多这么来越多由UP主自制的视频。

“我在B站上看一遍另一个多多 从日本NICONICO网站上的搬运视频,内容是另一个多多 游戏玩家在玩I wanna系列的游戏,就虽然这款游戏看上去太难,也想买车人挑战一下。”散人说。

I wanna系列是一款难度超高的单机冒险类游戏,你还要操纵主角小孩Kid跳跃或射击,来精准地躲避各种突如其来的“刺”。一般来说,不死个上千次是怪怪的让 通关的,不仅还要超高的游戏技术,更多是对耐心的考验。

真正让散人萌发了上传视频的想法,是在他通关了一款I wanna游戏后,过程太难记录下来,你可以感到十分遗憾。“四种 游戏只是我各种死,通关刚开始的那一瞬间就虽然很不容易,也是想给买车人留个回忆,这么来越多这么来越多这么来越多这么来越多,我在玩下一款游戏时,就刚开始录制实况视频了”。

2011 年 9 月,他上传了第一支视频《坑爹游戏I wanna be the magnanimity Part1》,画面不能一半,时长超过 53 分钟,这么剪辑也这么后期加工。

这是他第一支视频截图,画面粗糙

“在 2011 年,另一个多多 新人UP主的投稿视频能有 1 万点击,实属不易。”散人怎么才能 会会在么在也没想到,只是我只是我一支“零加工”的视频收获了这么来越多这么来越多外国外国女网友的正面反馈,并希望看他继续做下去。

也怎么才能 会让 ,虽然这游戏虽然是太“变态”了,但什么评论和弹幕里的“等更新”又给了他继续做下去的动力。尤其是这款游戏的最后一章,让散人更坚定了持续更新的决心。

在最后一章,他给买车人制作了另一个多多 “回忆杀”,回顾了游戏过程中经典场面,类似:第一次展现神人品、第另一个多多 游戏BOSS、第一次入水等魔鬼关卡,“平常视频的点击量不能 20000 左右,而终章的视频播放量估计有 16 万”。

 游戏中的某一难关

他在这款游戏中死亡了 11200 多次,总时长超过 10 个小时,但每次复活后,他总能这么来越多这么来越多这么来越多这么来越多找到通过的法子,类似,用鼠标光标在屏幕上标记位置、默默背下游戏中障碍物冒出的位置或顺序。

如今,Part18 这支视频的播放量怎么才能 会让 达到59. 2 万,弹幕数更是高达6. 7 万。

其中冒出最多的弹幕只是我那句“散人干不死”,不仅象征着他不屈的毅力,更成为了他与粉丝之间一句“暗号”。(最早由视频片头的“散人Games”谐音而来)

“怎么才能 会让 我什么时间怪怪的丧的前一天,就会回顾一下那个视频,给我鼓励和坚持下去的动力。”散人说,“在玩了I wanna和这么来越多这么来越多奇怪难度的游戏后,会虽然什么大风大浪都能过去,很佛系。”

这支视频不仅是对散人买车人来说十分重要,更给这么来越多这么来越多观众带来四种 精神力量。就像一位B站用户在评论区写道:

“怎么才能 会让 前一天我看不清肩头路时,我会再来看这支视频,看一颗沉下来的心。”

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